dinero con aplicaciones moviles

¿·Estás preparado para lanzar tu nueva aplicación móvil? Con toda la intensa lluvia de ideas con sus grupos de interés y suficiente ideación con su equipo técnico y de diseño, finalmente ha planeado crear un producto del que se enorgullecerá.

PERO, espera, crear un gran producto no es suficiente para ti. No sirve de nada si no está obteniendo buenos ingresos el próximo mes del lanzamiento, ¿verdad?

Permítanos mostrarle algunas de las formas más esenciales si sueña con ganar bien con la aplicación de Android o iOS que ha creado.

Publicidad en tu aplicación

Bueno, esto puede parecer demasiado evidente y las formas más comunes de monetizar su plataforma de aplicaciones móviles, pero es igualmente esencial conocer las áreas clave para obtener el máximo provecho de esta manera.

Esta es la plataforma más rentable, especialmente para aquellos que ofrecen aplicaciones gratuitas de Android o iOS. Es bastante similar a Adsense para su sitio web, pero para las aplicaciones se llama Admob, que en realidad es otro producto de Google.

¿Alguna vez a visto este tipo de publicidad en alguna aplicación gratuita que ha descargado?

ejemplos de publicidad en aplicaciones moviles

Bueno, se trata de Google Admob, uno de los sistemas más famosos de publicidad en el mundo de las aplicaciones móviles.

Toda la idea gira en torno a la creación de una base de usuarios sólida que se involucra regularmente en su aplicación.

Tipos de anuncios

Puede buscar diferentes tipos de inventarios o anuncios en su aplicación, a saber, anuncios de banner, anuncios nativos, anuncios de texto, anuncios intersticiales, anuncios de vídeo y más. Estos están disponibles para la mayoría de las aplicaciones.

Mejores tipos de anuncios para aplicaciones

Su próxima preocupación puede ser qué tipo de anuncio sería el mejor en términos de aspectos monetarios. Bueno, de estos, los anuncios de video tienen eCPM más altos que los intersticiales, mientras que los anuncios de banner cuestan lo más bajo, ya que son bastante intrusivos para los usuarios.

Compras en la aplicación

La compra en la aplicación es una de las estrategias de monetización más efectivas.

Esto permite a los usuarios gastar dinero mientras están en su aplicación para comprar niveles más altos o versiones de la aplicación. Sin embargo, hay ciertos factores importantes que no se deben ignorar mientras se aborda, como por ejemplo:

  • Crear una aplicación o sistema de pagos seguros para evitar hackeos.
  • Métodos de pago disponibles siempre, pues de lo contrario perder ventas.
  • Ofrecer un buen producto, que valga la pena comprar.

Comprende a tu cliente

Ciertamente no puede atraer a sus clientes si no entiende lo que les gusta. Hay diferentes maneras de reunir sus intereses: puede crear una comunidad, solicitar comentarios y crear un módulo de chat rápido para capturar sus intereses y opiniones.

Involucrando a tus usuarios

Es significativamente importante mantener a sus usuarios enganchados a su aplicación. No deberían simplemente visitar e irse. Para esto, debe seguir actualizando su aplicación y brindarles una nueva experiencia cada pocos días. Puede pensar en algunas ideas que los ayuden a obtener algunos beneficios adicionales después de 2–3 visitas.

El momento adecuado

Debe determinar cuándo su usuario ha alcanzado el nivel máximo de interacción. Y créanos, no es fácil descubrir esto. Pero sí, las acciones repetidas en un determinado módulo y el análisis del comportamiento del usuario pueden ayudarlo en esto. Debe lanzar sus anuncios para compras en este momento cuando el usuario está más comprometido y no estaría dispuesto a irse en medio.

La principal forma de monetización para el famoso juego Candy Crush son las compras en la aplicación. Los usuarios obtienen 5 vidas gratis y una vez que las vidas se hayan ido, pueden invitar a amigos de Facebook y ganar más vidas o comprar vidas. Comenzó en abril de 2012 y en diciembre de 2012, alcanzó diez millones de descargas.

Para 2013, Candy Crush cruzó 500 millones de descargas. Esto es cuando ganó $ 633,000 para Kings , el propietario y eso también solo del mercado estadounidense.

Inicialmente, Kings lanzó la aplicación con publicidad para obtener ingresos, sin embargo, los anuncios se retiraron y el juego se mueve únicamente con compras en la aplicación. Para 2015, los ingresos mensuales subieron a $ 120 millones, pero con la disminución de las compras en la aplicación, se redujeron a $ 53 millones por mes en 2016. Sin embargo, los ingresos no son menos para motivar una nueva empresa. Todavía está ganando $ 24 millones mensuales como las cifras dicen a continuación sobre este año.

El juego Angry Birds es uno de los mejores ejemplos de monetización de la aplicación a través de este medio.

Superando más de 350 millones de descargas y la próxima versión, Angry Birds Space alcanzó los 10 millones de descargas, esta aplicación obtuvo alrededor de 4 millones de ganancias en 2011 con el modelo de compra en la aplicación . Desde entonces, no ha habido vuelta atrás.

Criminal Case es otro ejemplo de una aplicación de juegos que alcanza los primeros puestos de la tienda de aplicaciones. Aporta 8 cifras de ingresos (aprox. $ 10M +) en 2017.

Modelo Freemium

La mayoría de las aplicaciones usan el modelo Freemium que permite a los usuarios descargar funciones básicas de la aplicación de forma gratuita. Las funciones adicionales, las compras virtuales en la aplicación y otros artículos se pueden poner a la venta en la propia aplicación.

Esta es una forma maravillosa de alentar a los usuarios a probar el uso de muestra de su aplicación y luego convertirlos en usuarios comprometidos. Esta es una forma bastante preferida de monetizar contra modelos de aplicaciones pagas. Los modelos de suscripción también se pueden considerar como Freemium cuando un usuario ha probado el primer nivel o versión de forma gratuita.

La monetizacion mediante afiliado

Aunque este es el método menos utilizado para monetizar la aplicación, también es bastante efectivo. Algunas redes se pueden unir para el marketing de afiliación.

El Programa de afiliados de Apple y la Red de Display de Google se pueden usar para aplicaciones iOS y Android, respectivamente. Esto simplemente funciona como su marketing de afiliación en sitios web. Puede registrarse en la red de afiliados y colocar los productos en su aplicación para ganar comisiones.

Fomentar patrocinios

La estrategia de patrocinio exige una sólida base de usuarios para tener éxito. Sin embargo, esta es la mejor manera de aprovechar su alto tráfico si su aplicación está funcionando bien. Su tráfico preferiría atraer patrocinadores para que vengan y anuncien en su plataforma. Puede estar sentado con orgullo en la mesa de negociación si su aplicación obtiene un gran éxito.

Estas son algunas de las formas más efectivas y rápidas de monetizar su aplicación móvil, ya sea en Android o iOS.

Aunque como podrán notar, en mis aplicaciones de la Google Play, la mayoría de mis aplicaciones tienen publicidad de Google Admob, es la forma más fácil de ganar dinero y menos con riesgos, pues Google Administra todo el proceso.

Category
Tags

No responses yet

Deja un comentario